流放之路S7虚空忆境赛季部分平衡性改动 流放之路S7虚空忆境赛季有什么平衡性改动

2021-08-29 15:08    171人浏览        0 条评论

游戏是目前年轻人日常消遣的一部分,玩的好不会被别人说菜,如何玩的好呢,那就需要去看教程攻略,看老玩家有和技巧

流放之路S7虚空忆境赛季是接下来的新赛季,本次小编要为大家带来的是关于新赛季的部分平衡性改动介绍,相信很多玩家都很好奇这些平衡性改动的吧,接下来感兴趣的小伙伴就跟随小编一起来看看吧。

部分平衡性改动

法术

我们发现目前有一个有趣的现象,大部分使用法术的BD都不是手动施法,而是通过图腾、陷阱或地雷来施法。所以大家选择技能时优先考虑的是效果持续时间长并且带有手动效应的技能。在这次版本更新中,我们决定奖励自施法这个机制。除了添加了许多给手动施法加成的辅助宝石,我们几乎把所有的法术都做了修改。

我们调整了所有法术的基础伤害和伤害效率。这也包括了一些陷阱、地雷和图腾的修改。这些改动分别平衡了不同等级技能的伤害。有些技能仅在高级或低级时加强,这取决于它们自身的强度。

我们也调整了瓦尔技能和物品自带的技能。一小部分技能我们觉得他们过于简单或伤害太高了,比如印记技能,寒冬宝珠和飞刃风暴的伤害降低了。我们会在明天的版本更新信息里细说。

许多技能的魔力消耗也被调整了,我们依据每个技能的施法时间对该技能的魔力消耗做出了调整。许多技能的魔力消耗减少了,但是也有几个个别的例子。比如持续吟唱技能的魔力消耗调低了,诅咒技能的魔力消耗提高了。我们会在明天的版本更新消息里一一宣布。

许多释放间隔超过0.75秒的技能的释放间隔被下调了,我们对它们的伤害也做出了对应的修改。这些技能往往手动释放太繁琐,并且他们过高的伤害使其和陷阱,地雷和释放机制搭配使用时过强了。以下是部分的释放间隔的改动:解放(从 1 秒下调至 0.75 秒),冰川之刺(从 0.8 秒下调至 0.7 秒),电弧(0.8 秒下调至 0.7 秒), 冰霜新星(从 0.8 秒下调至 0.7 秒)。

有些技能过低的伤害范围也得到了调整,他们要么获得了直接的范围加强,要么就是随着技能宝石等级增加而获得更大范围,这会使这些技能更好玩。手动施法也可以从天赋树上获得更大范围(注释:我们在未来 – (S7以后)也会提供类似的攻击加成)。

我们还修改了其他数个法术技能,比如减低了号召的冷却时间,电球可以在穿透后重新击中一个目标,亵渎之矛投射物的飞行速度,加强了这些技能。电弧的连锁距离减少了,现在不会跳到较远的怪物群了。

辅助宝石

一些辅助宝石的力量和伤害相对于其他辅助宝石相比过低了,所以他们会得到数值上的增强。连锁辅助,分裂辅助,多重施法,闪电支配的数值都提高了。秘术增强也在高级的时候会提供更多的伤害加成。猛攻和召唤幻影现在也添加了击中稀有和传奇怪物的相关效应。

诅咒

强大的BOSS比如裂界者和塑界者,先前有着非常高的减低诅咒效果,这是为了不让时空之链和衰弱使这个遭遇变的过于简单,我们将这个减低诅咒效果下调了,使增加伤害的诅咒对其提供更加合理的效果。时空之链和衰落现在对于普通,魔法,稀有和传奇怪物都有相应的不同效率了(传奇和稀有怪物效应大约是魔法怪物的一半)。衰弱所减少的命中也下调了。

能量护盾偷取

我们添加了数个能量护盾偷取的方式,比如新的辅助宝石和天赋。

能量护盾比生命偷取所给予的每秒最大生命回复要低(每秒 10% 最大能量护盾),但是能量护盾偷取的天赋点可以提高这个数值。灵能护体现在会使你的每秒能量护盾回复翻倍,并且将所有的生命回复改为能量护盾回复,同时减低你的能量护盾回复速度。这个天赋大点非常适合纯能量护盾施法BD,并且使攻击更容易的获得能量护盾偷取。

偷取时间的削弱

以前单个偷取效果没有偷取上限。所以在足够的吸取和高额伤害下,能够使满血效果保持数个分钟。现在添加了每个吸取效果回复10%,所以单个吸取效果不会超过 5 秒。升华使徒的天赋会比这个低 5%。

天赋树

我们修改了许多天赋点,提供了更多的选择给施法角色。

能量护盾偷取

我们添加了数个法术能量护盾吸取的天赋点,和许多专门的天赋群(通过不同的方式提高你的伤害的天赋群),并且能量护盾吸取也添加至火焰,冰霜和闪电天赋群大点的属性。暗影的天赋区也添加了一些新的闪避和能量护盾的天赋点。

自施法武器天赋群

我们添加并修改了数个天赋群,对施法角色而言,影响了长杖,双持和盾。这些天赋群为武器提供了先前只能在使用非常频繁的技能上才能找到的法术加成,比如大大提高双持角色的施法速度,如果使用盾将会获得许多伤害和防御加成,使用长杖将会获得范围加成。我们也修改和优化了许多许多被忽略的天赋点。

元素伤害天赋群

圣堂的元素天赋群在新版本减少了元素伤害的天赋数量,并且原先的天赋大点合并为一了,保存了先前部分两个大点的属性。新添的两个天赋大点现在能非常好的配合新的物理转闪电和火焰的技能。

暗影天赋

我们修改了暗影初步的天赋点,使其和其他职业更加相似,并且修改了防御性天赋使其更加大众化,提供多种属性。一个新的天赋大点提供闪避值,能量护盾和能量护盾吸取以替代先前几个加成并且将其移到天赋树的右边,使魔力天赋路线和珠宝路线平行并且提供略微的魔力回复加成。

持续吟唱天赋

我们添加了两个持续吟唱天赋群,他们为持续吟唱技能提供伤害加成和一些持续吟唱时的防御属性比如减低所受物理伤害和避免晕眩。

欺诈师

欺诈师的幽灵舞步和逃脱艺术的机制得到了较大的修改,修改的目的是为了给专注闪避值和能量护盾的角色提供一个独特而强大的加成。幽灵舞步现在每秒制造幽灵寿衣,最大层数为

3,当你被击中会消耗一层,根据你的闪避值回复能量护盾。幽灵舞步和逃脱艺术还会根据幽灵寿衣给予其他的加成。

我们也给敏捷克星添加了产出暴击球和狂怒球的机制,使欺诈师在困难遭遇里获得上述两种能量球。

判官

我们修改了奉献地面相关的升华天赋,使奉献地面更加可靠,而不是单纯的站在奉献地面上就可获得强大的加成。圣化现在不再提供击败或被击中制造奉献地面,而是当你站立时制造奉献地面。廉简之途现在会使你,你的友军和敌人离开奉献地面后,奉献地面的效应在你身上继续维持 4 秒。其他效果也得到了改动。

这些改动非常适合新的奉献地面,能够使你对站在奉献地面的敌人的暴击几率提高 100%.

其他改动

暴击几率

在过去的版本中,击中暴击的效果的几率下限为 5%,上限为 95%,我们现在将其分别改为 0% 和 100%.

提高敌人被暴击的几率都改为了对该敌人的暴击几率增加,或者提供额外暴击率的词缀,这样就改为攻击者对这些目标的暴击率而不是额外加了。

武器上非混沌作为额外的混沌伤害

非混沌伤害转换为额外混沌伤害词缀和伤害加成词缀的配合下过于强大了,我们下调了此武器词缀的伤害。

现在这个对应的模糊词缀被分为火焰,冰霜,闪电和物理四种词缀了。这些词缀现在可以出现在 60 级以上的施法武器上,并且出现时数值会较高,使其成为非常有意思的元素性施法装备。

现有物品不会受此改动的影响。我们在未来会考虑添加这条词缀的其他来源比如新的暗金和欺诈师的虚空操纵升华天赋。

+1最大图腾模糊词缀

此词缀不再是模糊词缀而会出现在塑界底子的盾上,这个词缀过于强大了并且非常容易的可以加到非常强大的稀有盾上。

削弱暗金

我们调整了几个过强的暗金,将会在明天的版本消息内细说。

伤害免疫

我们做了一些防止获得对某种伤害的100% 免疫的措施,避免某些游戏内容过于简易化。

玩家最大抗性上限不可超过 90%, 任何超过此数值的最大抗性将会无效。这个非常重要因为S7 带来了许多新的最大抗性加成

瓦尔不净光环现在提供受到更少对应元素伤害,并且每级光环的效应下调了

元素之愈提供诅咒免疫,以防止时空锁链诅咒自身使其持续过久(加强了元素之愈)

未来我们还会有许多改动和平衡。攻击系技能会得到和S7法术相同的关注,我们将会在S8和S9 对攻击系技能进行修改,平衡和优化,尽情期待!

小编也是一个非常喜欢玩游戏的人,能在床上躺平一整天,所以也喜欢整理一些相关的游戏攻略文章放在这里,如果对于有帮助那就把这个转发分享给更多的人吧

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