全境封锁2战斗系统怎么样 全境封锁2战斗系统详细介绍

2021-08-29 14:18    207人浏览        0 条评论

游戏是目前年轻人日常消遣的一部分,玩的好不会被别人说菜,如何玩的好呢,那就需要去看教程攻略,看老玩家有和技巧

作为全境封锁系列的最新作,全境封锁2于近日开始了公测,虽然系统和前作相比不是很大,但是依然也有不少改动,那么全境封锁2战斗系统如何改动怎么样呢?小编带来了全境封锁2战斗系统详细介绍。

全境封锁2战斗系统详细介绍

战斗方面相比一代主要有三处改进:

1、血量改成护甲+血条,不能秒扎针,这一点将玩家们和掩体贴合的更加紧密,一代可以冲出去和敌人斗舞(指对枪),没血了扎一针接着怼。二代彻底封死了这个玩法,终局之战出掩体三五秒基本就可以等队友来救了,这就要求特工需要依靠掩体来推进阵线;

2、敌人AI加强,而不是无脑加数值。这点真的牛逼到不行,而且每种敌人都有不同的AI,野狗(敌对匪徒帮派)打法就是疯狂冲脸,很少会在掩体对射。也很容易被打中弱点,这种不要命的打法很有亡命之徒的味道。而真实之子(叛军)明显更有纪律性,会缩在后方对玩家进行火力压制。很少会冲出掩体和玩家对枪;

3、大招改为特殊武器,大幅度加强了战术性,目前这三个特殊武器都很强,狙击一枪可以秒掉所有非boss敌人,在战场上可以瞬间秒掉最危险的敌人来逆转战局。榴弹枪也能一发秒掉杂鱼,而且范围很大适合清场。弩箭虽然伤害不高,但是打中后会有很长的控制时间。而且根据描述正式版出来后应该会有更多种的弩箭,应该会成为泛用性特别强的职业(虽然现在挺丢人的)。以后应该会有那种特定武器在特定本大放异彩的副本。类似全境一的突袭本。

总结:

可以说这三个主要改动直接将全境封锁的掩体射击系统带入了一个新高峰;

玩家和敌人的交互不再是都蹲在掩体里等谁先露头;

而是敌人会依靠自己的特长将玩家逼出掩体;

玩家们则要更活跃地使用掩体的切换和推进;

使得自己有更优秀的输出环境;

这种敌人和玩家为了掩体的博弈在体验上可以说非常爽;

一场终局之战要一直要一边输出,一边思考怎么才能化解对面的进攻实现反制;

同时又把每场战斗控制在比较合适的时间内,不会让玩家觉得很累;

我打完一把困难终局手心里都是汗。但是特别有成就感;

可以说就算不加上RPG元素,单纯作为越肩式掩体射击的游戏。全境2都是可以给一个高分的。

以上就是全境封锁2战斗系统怎么样 全境封锁2战斗系统详细介绍的全部内容了,希望能帮助到玩家们。

小编也是一个非常喜欢玩游戏的人,能在床上躺平一整天,所以也喜欢整理一些相关的游戏攻略文章放在这里,如果对于有帮助那就把这个转发分享给更多的人吧

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