神位纷争怎么操作

2021-08-29 12:28    192人浏览        0 条评论

游戏是目前年轻人日常消遣的一部分,玩的好不会被别人说菜,如何玩的好呢,那就需要去看教程攻略,看老玩家有和技巧

神位纷争是一款战斗射击游戏,所以玩家的操作非常重要。那么玩家如何操作才可以获得胜利呢?有怎么样的战斗技巧呢?有非常多的玩家表示还不是很清楚,今天小编简单给大家介绍一下。有兴趣的小伙伴千万不要错过。赶快来看看吧~~

基础战斗技巧

战斗特性

首先是关于锁定:绿锁情况下基本除了照射【光炮,镭射】外是基本打不中目标的,所有技能只有在红锁情况下技能才有诱导。远程注意和近战保持距离,近战注意通过横向闪避躲开远程的攻击来接近自不必说。而远程与远程,近战与近战的对战因不同的角色带的不同技能等因素的影响有不同的策略,所以之后的各角色解析中会详细提及。还有就是比赛进入加时阶段时,假如角色在半血以下时是会回血到一半的,假如时间快要进入加时了就尽力去消减半血以上的敌人的血量,以保证在加时阶段不处于血量劣势。

基本战斗技巧

首先,是双bd,因为bd在开始的那一段时间里输速度非常快,双bd能让角色短时间内移动较长的距离,对于闪避艾的落雷,爱丽的火柱,嘉利的落刃等发生时间段的技能十分有效。【bd是闪避/喷气,br是主射/一技能】

然后就是碎步,这个一般是用来接近敌人,或者拖时间等技能冷却的方法,在敌人攻击时bd闪避,但不攻击,在看见对面第二次攻击出现时再一次闪避,近战使用这个技巧可以在进入自己的输出范围前保留自己的br,等接近的时候就会有充足的br弹药压制对手,制造近身机会。

其次是bd格,就是进行格斗的时候在最终动作出来前进行bd来重置格斗动作,借此提高连招伤害,近战一般可以重置1~2次打出几套普通格斗然后接输出技能【不过一般普通两套格斗后对面也差不多倒地了,所以建议在第二套格斗动作出来前接一个伤害技能。】。这个东西同样适用于远程角色,不过远程角色的重置次数各不相同,远程角色的格斗连段数也不同,后面记得的话就一并说说。远程活用bd格能用弓把敌人活活敲............咳咳,差点忘了是新手攻略,远程角色活用bd格可以在没有技能的情况下自卫,不过远程角色格斗起手较晚,所以注意要提前出格斗。而近战像菲,伊索尔德【红茶,蔷薇】,真理亚等角色在带一些伤害较低的技能时一般都要要用到bd格补充伤害,同时bd格的用时较多,战斗时可以借此争取技能冷却时间,理想情况下打完对面起一套后,等他起来技能就基本冷却完毕了。

接下来是飘射和快速bdbr,在技能描述中,没有标注中断移动的技能都可以在bd飞行的情况下使用。保持移动并用这些技能攻击,在击中敌人或者安全的情况下停止bd落地回气,再继续移动攻击就是飘射。而bdbr则是在放出技能后,攻击效果一出马上bd取消技能后摇,然后继续攻击再bd取消后摇,连续几次快速进行,就可以在极短的时间内发出多次攻击,达到瞬间爆发的效果。不过bd不只能取消后摇,还能用来取消技能。攻击时发现敌人的攻击要先到了,bd取消技能优先闪避也是一个基本操作。不过在bd-br中,过快的bd会导致本来要发出的攻击被取消,导致bd-br的爆发攻势被中断或者根本没爆发出来,这反而会给敌人机会反击这点需要十分注意的。飘射和快速bdbr战斗中一般是搭配使用的,所以这里放在一起说。

还有就是不算技巧的起身bd,在被敌人击中自己,发生硬直的时候,假如伤害没被打够1000的情况下【真理亚裁决警示强制倒地,是论外技能。】疯狂点击bd键是有机会挣脱攻击,反打一波。但是在没有自信或者血量不多的情况下,2v2战斗中队友就快要打死对面时还是乖乖躺好,不要起来送死了。

最后是压起身和抓落地,压起身就是在对面倒地,在进行起身动作时对敌人使用弹速极快的技能或者突进技能,在对面未能行动的轻快下打中对方,然后追击。这里注意的是,在见到对面起来的时候不要马上行动,根据自己技能攻击的速度不同,至少要等对面起身动作进行一半以上的时候再攻击。被压起身的时候,有队友就安心躺着,没队友的时候起身马上告诉双bd或者bd+攻击。而关于起身,起身前的***作不同起身动作也不同。起身前狂按bd,起身动作是翻身跳跃一段距离,这里可以通过方向键控制跳跃的方向。什么都不做就是原地站起来。

活用这两个起身动作能提高摆脱被压起身这种劣势的概率。一般情况是被远程狙击原地起身,近战贴脸跳跃起身,当然视情况不同大家可以做出更好的判断。抓落地则是一个角色在bd跳跃很长时间,或者急速bd多次后,会出现气槽不足的情况。

气槽全空的硬直惩罚很长,这一瞬间被攻击是基本躲不掉的,抓住对面的这个破绽,然后疯狂输出,就是抓落地了,同时我们也要注意不要被抓落地,要十分注意自己的气槽使用情况,尽量不要让自己气槽空掉,落地也尽量在建筑物后面这类安全的地方降落,空槽落地后除了位移技能外就不要用技能了,这样会增加硬直时间,除非对面也硬直了才这样做,不然就是送死。

当然还有进阶版得抓落地,就是提前预判到对面要停下来的情况去攻击对方,这需要一定的判断力,而且对面气槽情况健康的话也容易被躲过,不过也可以用这个方式牵制对面的落地,迫使对面空槽落地。

以上就是小编给大家带来的全部内容。希望对大家有帮助。

小编也是一个非常喜欢玩游戏的人,能在床上躺平一整天,所以也喜欢整理一些相关的游戏攻略文章放在这里,如果对于有帮助那就把这个转发分享给更多的人吧

相关资讯

留言评论

评论已关闭。

ie浏览器下载